1、首先,我们在Unity这里,需要找到对象的图层属性。
2、然后,我们就可以看到默认为Default这个值。
3、因此,如果这个对象作为UI界面,那么我们可以将其归类为UI。
4、如果这个对象是武器,那么我们也可以根据情况设置为武器图层。