1、打开3Dmax,在软件右侧找到“几何体”,选择“圆柱体”,在视图中绘制一个圆柱。

2、在同一个视图中绘制第二个圆柱体,将两个圆柱体重合放在一起。

3、将右边的标准符合体改为基本对象。在修改里调整第二个圆柱体的半径和高度。选择下面菜单中的“布尔”选项。

4、选择“增加运算对象”,选择“圆柱体”,选择合适的参数,制作镂空的圆柱体。

5、总结如下。

1、打开3Dmax,在软件右侧找到“几何体”,选择“圆柱体”,在视图中绘制一个圆柱。
2、在同一个视图中绘制第二个圆柱体,将两个圆柱体重合放在一起。
3、将右边的标准符合体改为基本对象。在修改里调整第二个圆柱体的半径和高度。选择下面菜单中的“布尔”选项。
4、选择“增加运算对象”,选择“圆柱体”,选择合适的参数,制作镂空的圆柱体。
5、总结如下。