UG10.0练习三维建模九百六十九之简单零件

时间:2026-02-13 17:19:46

1、如下图所示,

打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,

另存为:

UG10.0练习三维建模九百六十九之简单零件

UG10.0练习三维建模九百六十九之简单零件

2、执行【拉伸——XY平面】,直接进入草图。

UG10.0练习三维建模九百六十九之简单零件

3、激活矩形命令,

画两个矩形,大矩形15x100,小矩形10x70,左右两边距离都是15,

点击完成,退出草图。

UG10.0练习三维建模九百六十九之简单零件

4、回到拉伸对话框,

设置限制:-2开始,2结束,

点击确定。

UG10.0练习三维建模九百六十九之简单零件

5、点击工具栏中的孔命令,

指定点:实体面上的中心点,

设置形状为简单孔,直径2,深度500,点击确定。

UG10.0练习三维建模九百六十九之简单零件

6、点击工具栏中的孔命令,

指定点:两个点,轴上,距离边线7.5,

设置形状为埋头孔,埋头直径8,埋头角度90,直径4,深度50,点击确定。

UG10.0练习三维建模九百六十九之简单零件

7、隐藏基准坐标系,

显示设置为着色,

调出“真实着色编辑器”,给实体指定“铬”效果,

点击确定

至此,

这个三维实体就建模完成,本次练习结束,

UG10.0练习三维建模九百六十九之简单零件

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