1、首先在Unity3D窗口(红色位置)右键打开项目目录。


2、把美术导出的FBI文件还有图片文件复制到Assets文件夹中。此时资源会被加载进Unity3D中。

3、把Unity3D界面的FBI文件按着图示拖到指定位置,辜染蜊矶拖过去之后模型就会显示在窗口里了,我们可以对它进行一些操作。

4、然后对LayaAir3D窗口的属性进行设置,因为导出3D模型,所以选上Sprite3D。

5、设置完属性之后,选择要导出的路径,然后点击导出。

6、导出之后会多一个文件夹,文件夹里会出现Assets文件夹跟layaScene.lh就成功了。

