1、我们首先添加一个“平面”型网格,便于我们进一步举例说明。


2、给“平面”添加“实体化”修改器,如图所示。

3、将“厚度”参数调高,完成后,如下图2所示。(实体化修改器,应用的范围十分广泛,比如我们设计一件衣服,就可以用它给衣服增加厚度。)


4、我们再给它添加“表面细分”修改器。这样,长方体,就变成“药丸”了。


5、我们现在用了“实体化”和“表面细分”两个修改器。如果,我们调整一下它们的顺序,会出现什么情况呢?如下图所示。


6、我们得到的就不是“药丸”了,而是一个多棱柱。如图所示。这是因为,修改器,先对平面进行了“表面细分”,变成了多边形,然后再用“实体化”修改器,给它增加了厚度,多边形就变成了“多棱柱”了。
