1、重铸物列表:
根据装备可以有的鉴定属性,来随机变化装备的鉴定属性。可被重铸的装备种类有:武器,头部,衣甲,当胸,肩部,手腕,脚部,腰坠,护符,扳指共十类。

2、重铸需要条件:
重铸需要的消耗根据每次需要变化的数量来确定消耗金钱,变化的数量越少,消耗越少,变化越多,消耗越多。

3、合成物品:
依靠两两合一的方式,激活首饰装备的潜在属性(首饰未点亮的固定属性)。可被合成的装备有:锦囊,印玺共两类。

4、首饰合成等级:
首饰根据等级、品质的不同,共有固定属性2-6条。新生指环2-6条属性中只亮一条,其余为暗状态,此时首饰称为1亮,依次类推,亮两条属性首饰为2亮。首饰装备最多有6条固定属性,即亮度最高为6亮,满亮,满亮装备不允许再进行合成技能。

5、合成后的归类:
玩家需将辅助首饰放在合成副位上,合成结束后消失(不管成功与否)。辅助首饰必须与合成主位上的首饰类型一致。如:玉玺对应玉玺,锦囊对应锦囊,只要类型相同即可不用管装备等级和颜色只看点亮的条数。首饰合成成功,主位首饰的固定属性增多一条点亮属性,如果当前首饰是2亮,那么成功后成为3亮。
